跟《使命召唤:现代战争》单纯的突突突不同,《生化奇兵》则是如同RPG类型的游戏一样。
而且游戏里面还可以使用独特的异能魔法协助战斗。
左手魔法右手枪械,可以说十分的酷炫。
唯一让张义觉得有一点无措的地方,那就是游戏里面并没有采用《使命召唤:现代战争》中那种喘气回血大法。
而是跟大部分游戏一样采用的恒定血量,也就是说玩家需要在游戏里面找寻血包。
张义选择的是普通难度,偶尔浪过头这血感觉就有一点不够用了。
不过张义不知道的是这种设计,也是陈旭有意为之的。
跟恒定血量相比,喘气回血大法最大的优势就是让玩家能够沉浸到游戏的剧情里面,得到如丝般顺滑的体验。
而恒定血量,因为玩家有时候残血会主动去寻找血包,这侧面的带来了割裂感。
可在《生化奇兵:无限》中有一个十分重要的点,那就是伊丽莎白。
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