电影的话看了没法退票,而游戏买了虽然能够退款,可同样也有不少的玩家,就算不想玩也不会退款。
毕竟买了游戏,凭什么还要花时间玩?
这也是为什么,一般恐怖游戏的通关率都是非常低的原因。
而现在两日销量13万,可以说已经非常不错了。
并且陈旭很清楚,这还只是一个开始。
可以预见随着时间的一个推进,其销量涨幅是会越来越高的。
因为目前为止,直播平台还有视频平台的热度,还并没有进行最大化的发酵。
这也代表《逃生》的潜力还没有达到顶峰。
………………
如同陈旭所说的一样,《逃生》的热度在玩家群体里面,倒是没有立即大范围的扩散开来。
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