当然非要搞颜色的话,那还是不行滴。
就如同陈旭开发的第一款游戏《魔镜》一样,只能够出口转内销。
算是一个灰色行当,不支持但也没有直接打掉。
此外游戏部对外开放的自研游戏引擎。
差不多就跟前世的虚幻引擎类似。
只不过一个是商业,一个变成了国有。
而且技术也不在一个层面上。
此时,位于魔都游戏部,负责这一次科幻征游大赛的相关领导跟评审,在开会探讨着相应的情况。
跟普通玩家不同,这些个评审基本上每款游戏都要玩,所以基本上是结合下面审核人员给出的一些总结,还有本身对游戏的一些内容判定,进行评分的。
毕竟真要从开头然后打通剧情,这么短的时间里面,面对如此多的游戏,可以说是完全不现实的。
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