另外《逃生》这款游戏,陈旭也并没有打算带到展会上。
没办法,毕竟题材跟背景,实在是太过于阴间了一点。
总不能将《逃生》的展示区,装修成精神病院的风格吧?
更关键的一点,那就是这大白天的,人还那么多也吓不到玩家啊。
吓不到玩家,那不是愧对自己恐怖游戏的类别了?
不过就只是展示《传说之下》《去月球》跟《胡闹厨房》,也是有一点单调。
正好之前陈旭还在思考,接下来到底该开发什么样的游戏,现在倒是让陈旭有了一些想法。
两个月的时间,中型及以上的肯定没有办法完成了。
不过这段时间,倒是可以做两款规模并不是很大的游戏。
正好可以跟星云游戏平台,达成一个非常契合的方向。
时间有一点紧,不过相较于年前,星云游戏团队中的人手也进一步扩大。
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