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第13章 庆功 (5 / 6)

作者:喝一杯红酒 最后更新:2022/1/7 19:32:58
        杨忻说的三款游戏,陈旭也简单瞧了瞧。

        如同杨忻说的一样,剧情的确是其中的亮点。

        游戏的差评绝大多数来源于玩法设定上面,而好评则大部分都来源于剧情。

        并且不是一款游戏,三款游戏都是如此。

        显然这就是文案策划的功劳了。

        后续他自己要做游戏的话,肯定不可能全部靠他一个,一些游戏的主要剧情主线还有各种脉络,他可以负责。

        但完整的剧情编排呢?

        光靠他自己一个人,就算有系统也不现实。

        要知道前世如荒野大镖客2这一级别的游戏,光是主线文本就高达2000多页,要算上整个游戏的文本,一张A4纸那么大的剧本页,堆起来足足有2.4米那么高。

        如《魔镜》这样的游戏,他能够全权负责,但以后开发更大文本量更多的游戏,显然他是不可能面面俱到的。

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