毕竟在同期的一些反战题材游戏里面,着实是有一点拉了。
只有《勇敢的心:世界大战》这款游戏能够拿得出手。
而对于不少致力于这一届征游的普通设计师来说,则就完全是不一样的感觉了。
在业界的一些设计师论坛里面,玩过这款游戏的设计师都是充满了各种抱怨。
“我吐了!好不容易做了一款游戏,结果这陈旭竟然参加了!”
“就是就是!征游活动公布的时候,你好歹说一声,结果我这游戏快做好了,这家伙杀出来了!”
“这谁能想得到?那边一直在预热《黑暗之魂》,结果冷不丁的突然参加还做出了个游戏!”
“难受啊!”
“关键是《勇敢的心:世界大战》这游戏,无论是从内涵还是故事上面都是非常的顶啊!”
“而且相较于去年的《去月球》,在解密玩法上这款游戏也非常的丰富。”
“感觉这一次的征游活动,应该没什么悬念了啊!”
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