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第111章 大饼终于要出炉了 (2 / 6)

作者:喝一杯红酒 最后更新:2022/1/7 19:32:58
        不少玩家们都是在直播间通过弹幕交流彼此的看法。

        大家主要聚焦的范围,基本上是在BOSS战流程,还有画面表现这两个方面。

        而这个时候播放完视频后,陈旭也是挑选出一些弹幕点赞数较高的问题来进行回答,以及介绍《黑暗之魂》。

        “相信大家也看过《黑暗之魂》的实机演示了,现在我们能够跟玩家说的是,这会是一款关卡式推进的游戏。”

        “另外,我也注意到玩家提到了,BOSS流程是不是太短,游戏难度曲线是不是太简单的问题。”

        “这涉及到游戏的核心玩法,这也是《黑暗之魂》跟其他ARPG与众不同的一点,我只能透露说《黑暗之魂》会是比较特别的游戏,至于BOSS战的流程长短这取决于玩家,打的快还是打的慢这得看玩家。”

        “同时我也注意到有玩家质疑这是不是割草类型的游戏,我只能说这款游戏可以玩成割草,但还是取决玩家的能力。”

        “实际上《黑暗之魂》这款游戏,我只能说对于一部分的玩家来说,还是非常具有挑战的。”

        听着陈旭的话,收看直播的观众也是一个个的发着弹幕。

        包括直播间的热度也是节节攀升。

        虽说从刚刚陈旭回答的问题中,大多数玩家缓过神来,都是感觉听了但似乎又没听,但不管怎么样反正这气氛算是到了。

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