经常在转角遇到一个挥舞着短剑的小怪上来就是一套连斩,如果血量不满的话可能当场毙命。
其次就是一不小心就可能吸引到两三个怪,当他们一起上的时候,不知道是不是错觉,张义甚至觉得比之前打灰烬古达还要困难。
尤其是其中一个类似于活尸犬一样的怪,灵活而且攻击力还高。
并且还有一些拿着火弩的小怪躲在墙壁的夹缝里面,他路过的时候一动不动。
等到他来到了下面,跟其他怪物打起来的时候,就开始在后面放冷箭。
同时还有躲在箱子后面的小怪,一个没注意将背漏给对方,甚至这小怪还会背刺。
一款ARPG游戏,竟然给了张义当初玩《逃生》一样的感觉,因为你永远不知道后面到底有什么样的陷阱。
当然如果只是这样也就算了。
因为这些个不讲武德的怪,基本上都属于弱鸡。
单挑的情况下,只要不是太浪还是很容易解决的。
可伴随着在洛斯里克高墙这一片地图的探索,张义遇到了一些硬茬子。
内容未完,下一页继续阅读