“我觉的游戏在剧情以及玩法设定上面还有改良的空间,为了让玩家们有更好的体验,我认为我们应该选择跳票,毕竟没有人会记得那些按时发售的垃圾游戏,游戏跳票是为了呈现给玩家更符合他们预期的游戏,一切为了玩家!”
看着团队众人,想到了当初在展会上陈旭说过的一句话,李响完美的将其拷贝了过来。
还别说这一句话真的挺好用的。
为什么跳票?
不是怕遭遇竞争对手销量不行,全部都是为了玩家着想啊!
跟李响一样,之前宣传的一大波游戏都是不约而同的选择了跳票。
当然其中也有一两款游戏,依旧是按照原本的计划选择上线。
不过都并非是RPG类型的游戏。
………………
关于《黑暗之魂》对业界造成的影响,陈旭倒是没有多少关注。
内容未完,下一页继续阅读