只不过平行世界中陈旭这一次受邀的,举办的是游戏部。
算是一个官方色彩的。
而且跟往年相比,今年的年度游戏举办也稍微有点不一样。
往年虽然也是年度游戏颁奖典礼,但说是年度游戏更多是对业界的影响较大。
对玩家层面上反而没有一些商业性质味道比较浓的颁奖活动影响大。
去年的话,陈旭的作品也有入选。
如《传说之下》拿到了最佳独立游戏奖项,《去月球》也拿到了一个最佳音乐奖项。
而今年就不一样了。
游戏部对颁奖活动进行了改革,力图让更多玩家参与进来扩大影响力,关注度这一块也是跟往年完全不同。
从近两年的各个征游活动就能看出。
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