接下来又是几款重磅的游戏奖项。
到了这个时候,跟之前的最佳音效配乐跟表演这些奖项不同。
现在颁发的这些个游戏奖项,都是十分有分量的奖项了。
都证明了其游戏,至少在今年这一品类里,都是足够让人肯定的游戏。
最佳射击游戏、最佳冒险游戏、最佳策略类游戏……
这期间陈旭也收获了一些奖项,其中《黑暗之魂》获得了最佳关卡设计的奖项,《胡闹厨房》拿到了最佳合作游戏的奖项。
此外相比于以往的话,这一届还多出了一个最受玩家欢迎的游戏奖项,这是由玩家在网上投票而评选出来的。
这也是今年活动跟往年最大不同的点。
《黑暗之魂》成功战胜了网龙的《星神》拿到了这个奖项。
看着从台上走下来的陈旭,坐在旁边的孟佐感觉有一种心肌梗塞的感觉。
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