这得从垃圾山上掉落下来多少次,才能够这么熟练啊!
而且这游戏的流程原来这么短?
当然对于大多数普通的玩家来说,咱看看就行了。
…………………………
而在‘抡锤升天’在玩家群体中热度传播的同时,游戏业界也有不少关注于此的设计师表示费解。
“你们谁关注了陈旭的那游戏?真的是有一点不讲道理了啊!”
“是啊!这游戏也没有什么啊,整个品质都很粗劣,但怎么就火起来了?”
“没错,以往陈旭的那些游戏,要么是剧情优秀、关卡优秀,又或者是玩法新颖,但这游戏?感觉哪里都是很拉胯,唯一的有点大概就是掉落的BGM挺好听吧?”
“是啊,我也没想明白,这热度表现甚至不比之前的《双人成行》要差了。”
“邪门了,这鬼游戏是什么情况?”
内容未完,下一页继续阅读