只能默默的心疼你们一波了。
毕竟这样的一款游戏,等开发出来到底是个什么样的,秦毅表示想一想都有点害怕。
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在会议结束后,《黑暗之魂》的前传已经进入到开发状态了。
不过目前主要的工作还是进行美术素材的产出。
因为在这一作里面,动作素材这一块虽然没有多少改变。
但整个游戏的地图却几乎要全部替换。
甚至包括原本的皇城、法兰粪坑与皇家御苑,这些都不能够沿用之前的素材。
毕竟在时间跨度上,一个是火之时代的终结,一个是才开始传火没多久。
需要体现出一种沧海变幻的感觉,让玩家能够感受到那种时间岁月。
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