同时游戏里还有一个机制,那就是一些怪物身上会有金色的护甲,在护甲没有击破前这些怪是不会被普通攻击打断动作的,相当于一个霸体状态。
另外游戏中如柱子之类的场景是可以破坏的,还能够对敌人造成伤害。
当然更主要的一点,那就是地上充满了各种机关陷阱,有会放出地刺的,有自动爆炸的罐子,还有踩上去能够射出子弹的机关。
同时一些带有骷髅头的房间,则是会有更强力的怪物,例如全部都有金色的护甲,或者精英怪。
宋仁吃了个半人马之心血条已经从7575变成了如今的1175了。
其中掉了的60多点血里面,有一半是怪物打的还有一半是自己踩陷阱被打的。
面对一群怪物,宋仁抓着手柄就是一通乱按,尤其是冲刺状态还能够攻击,可以说体验非常流畅。
但却打着打着自己走到了陷阱上面,这重复几次血量就掉下来了,中途他也进了一个道具房,只可惜他身上的金币不足以买食物加血。
“前面踩了太多陷阱,血量都不健康了啊!”BOSS都还没有见到,宋仁倒在了两个跳来跳去能扔炸弹的怪手里面。
金色的护甲,配合上扔炸弹,一个不小心被炸到就是十几点血,而且击杀掉那个怪物之后,竟然还会自爆简直无赖。
他就是最后一点血被这怪物自爆的伤害给带走的。
不过虽然是死了,但宋仁也并没有感受到多少挫败感,因为打起来真的挺爽的。
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