要不然的话,陈旭完全不会这样强调游戏的世界观设定。
“没错,这将会是一款开放世界玩法的ARPG。”听着杨忻的话,陈旭笑着点了点头。
从影响力上的话,《生化危机》跟《血源诅咒》的话题热度可以说是很高。
但在销量这一块的话,可以说还是比不上现象级的热度。
而在这期间zeus那一块在收购了FOW后,推出的《中世纪:拯救》虽然当初撞上了《刺客信条》,但过硬的品质其实也不算失败。
并且在这之后FOW的技术力,配合上财大气粗的zeus这期间又接连的推出了两款品质非常能打的游戏。
这也让zeus的市场占有率涨了不少。
反观寰宇VR这边,虽然陈旭开发了《生化危机》跟《血源诅咒》但同步上线PC,再加上本身游戏特质的原因,对于寰宇并没有太大的影响力。
至于网龙跟腾华等国内的厂商,腾华在当初的《乱世枭雄》惨败后,倒是接连推出两款品相还不错的游戏。
但只能说还算不错,可作为门面能打那还是差一些。
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