但这时候却比原来更加的连贯,例如跳劈接横扫,原版里面每一次攻击过后,都有一个短暂的硬直。
可现在只能说行云流水。
甚至这BOSS竟然还会翻滚躲闪,面对他的攻击手中的那一面结界大盾也不是装饰用的,而是能够切实的挡住他的攻击。
招式依旧还是那些招式,除了翻滚跟格挡外,宋仁还没有发现新的招式。
可老招式归老招式,这攻击的频率一变,再加上招式组合起来,配合着翻滚这种动作。
这难度一下子就上去了。
之前只要阿尔特留斯蓄力直刺,又或者是跳劈,基本上都是公式化的闪躲,然后回击。
打起来就跟回合制一样。
可现在?
就感觉像是真人PVP一样,这特么还会翻滚追击。
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