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第237章 很有道理,但就是感觉不对劲!(七更,求订阅 月票) (3 / 6)

作者:喝一杯红酒 最后更新:2022/1/7 19:32:58
        因为似乎真的很少有什么恶意内容啊!

        从目前陈旭的介绍来看,可以说《怪物猎人:世界》跟魂类游戏是完全不同的。

        因为魂类游戏的难点除了BOSS外,其实很大程度难在地图跟各种小兵上。

        各种陷阱,各种地图杀,还有小怪组合,让玩家崩溃的不行。

        而《怪物猎人:世界》里面,地图上就没有那么多恶意的陷阱了。

        玩家要做的就是跟BOSS斗智斗勇。

        甚至地图上的陷阱,反而会成为玩家对付BOSS的利器。

        同时为了优化玩家的体验,《怪物猎人:世界》中的猎人,无论从多高的地方掉落。

        都是不会受到伤害的,这一点比起不死人来说,可要牛逼大发了。

        同时引用了AI技术,让游戏中的BOSS更加的灵活生动。

        这就导致玩家每一次战斗的地点,都可能会是不同的地理环境。

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