而是准备先让玩家感受到《魔兽争霸》本身的内容后,再进行推出。
同时这段时间也可以更好的打磨这一个‘神器’。
剩下来主要的工作就是针对于《魔兽争霸》的对战系统设定了。
首先就是匹配机制,以RANK分数为主。
玩家初始分数为500,以分数排名还有胜率进行相应的匹配。
除此外还有录像跟游戏内观战的系统,例如普通玩家可以在观战界面,观看实时的高分局玩家对抗,当然为了防止窥屏看分矿与首发英雄,会有3分钟延迟。
这些都是方便玩家更好的观摩高手,学习其他人的经验与战术,进一步推动游戏中玩家的整体水平。
还有更完善的成就系统,以及好友系统。
………………
十月中旬,在这期间一直以来《魔兽争霸》的消息都是一丁点的挤牙膏,也是让玩家恨得直咬牙。
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