“尤其是装备系统方面,防具收益比《黑暗之魂》要高的多,再加上游戏中善用道具陷阱,其实是非常容易的,甚至哪怕是手残的新手,只要善于了解游戏机制,一样随便通关。”陈旭看着群情激奋的弹幕说道。
听见陈旭的话,弹幕纷纷刷出了一排‘????’
从这个符号就能看出玩家们的态度了。
那就是‘你接着忽悠?’。
“诶,别打问号呀!我们设计师与你们玩家这最基础的信任难道都没有了么?”陈旭感慨了一声。
伴随着陈旭的话,直播间的弹幕又多出了许多同样的词汇。
‘爱的战士?’‘老贼!’‘我从未见过有如此________!’
还信任呢!
《黑暗之魂》《逃生》《寂静岭PT》还有《胡闹厨房》跟那个抡大锤,这些个游戏到底是谁做出来的,心里面没有一点点的数么,还想要信任!
“好吧,我给你们稍微演示一下《怪物猎人:世界》中各个武器还有游戏机制的应用,省的你们老说游戏各个武器不平衡,游戏难度太大了。”陈旭点开星云游戏平台进入游戏。
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