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第319章 《使命召唤:现代战争》(求订阅月票) (3 / 8)

作者:喝一杯红酒 最后更新:2022/1/7 19:32:58
        “这一次新游戏的项目,将会跟大家想的有一些差别,我们需要制作一款线程式的FPS游戏。”

        “至于电影化的话,你们可以理解成将游戏做成电影,让游戏拥有电影感,如同好莱坞大片式的节奏与演出。”

        陈旭看着众人缓缓开口说道。

        使命召唤系列,前世能够成为FPS类游戏的第一大IP。

        可以说就是从现代战争这一作开始的。

        而现代战争这个系列,对于使命召唤这个品牌来说有什么样的影响?

        首先从单人剧情上面来说,现代战争系列可以说是使命召唤的一个巅峰了。

        跟开创了FPS叙事的半条命、总结出30秒刺激的光环不同。

        现代战争更重要的是展现出了一种电影感。

        电影化游戏,平行世界还没有一个准确的概念,很多游戏设计师只是单纯为了让游戏的画面变得更好而已。

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