最重要的就是游戏里面射击的手感,还有相关的动作了。
《使命召唤:现代战争》系列虽然在剧情、关卡设计跟节奏上面非常出色,但以现在的目光来看,其实还是有很多细节需要改进的。
例如更丰富的动作系统,这一块陈旭参考前世重启后的现代战争,虽然在剧情上IW黑毛子有点走火入魔,但本身重启后的现代战争底子还是相当优秀的。
“电影化的剧情叙事,在《双人成行》里面我们其实已经应用过一些了。”
“但在《使命召唤:现代战争》的单人剧情里面,我们要更加的深层。”
看着众人,陈旭同时也简单概述了一下游戏中一些需要注意的事项。
跟其余FPS游戏有些不同的地方,在剧情上面。
现代战争采用的是多线叙事。
玩家扮演的不是一个固定的主角,不是一个固定的阵营。
而是从多方面介绍整个现代战争的故事。
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