但却很少有游戏厂商会去做。
至于原因?
因为对整体游戏的品质并没有多少提升。
而且费钱啊!
但对陈旭来说,他很清楚明白《使命召唤:现代战争》这款游戏的价值。
&动画?
小事情而已,钱多任性!
并且跟作为RTS不好加入后续营收点的《魔兽争霸》相比,《使命召唤:现代战争》作为一款FPS游戏来说,跟《彩虹六号:围攻》一样,还是能加入不少氪金点的。
剩下来就是枪械音效这一块,同样是进行人为制造的枪械声音。
例如导弹这种声音,就是使用雪上摩托来录制音效,然后进行调音。
真实的音效跟玩家想象中的是有很大差距的。
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