“但平衡性会是一个比较重要的核心点,毕竟虽然我们要做成专供部队,可还是要考虑到玩家市场的。”孟佐朝着陈旭说道。
这也是一个比较关键的核心点。
作为一款以反恐过程内容以卖点的游戏,而且从玩法来看,这显然会是一款多人对抗游戏。
那平衡必然是无法避开的一个核心问题。
给部队提供的话,那么可以倾向于无限制的拟真。
例如只要被打中一枪,基本上就失去了行动能力,又或者是人直接废了。
因为这是考虑到现实的一个情况,而专供部队的版本,显然就是需要一个真实。
可给玩家的就不能这样了。
毕竟玩家体验的是游戏,而不是所谓的真实。
其实玩家在这一块还是非常矛盾的。
一方面玩家嘴里面喊着要真实!
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