前世很多玩家都说什么500小时入门,让不少萌新瑟瑟发抖,实际上也是一种比较夸大的说法。
因为在《彩虹六号:围攻》里面,跟其他FPS游戏不一样,他对于枪法的要求完全没有其他FPS那么高。
更重要的是对于干员的技能机制,道具使用方法,以及地图的一个熟悉程度。
如果对地图不熟悉的话,那么经常会出现一个情况。
我是谁?
我在哪?
谁在打我?
又是谁杀了我?
我后面怎么来了个人?
硬生生的将《彩虹六号:围攻》给玩成了一款恐怖游戏。
这就是对于地图的不熟悉而导致的了。
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