经历了几张RPG的游戏地图,不少玩家也是对地图编辑器产生了一些兴趣。
不少玩家也是去研究了一下这个地图编辑器。
当然,这里头真正能做出一张还算不错地图的玩家,基本上会很少。
因为即便陈旭对地图编辑器优化了不少,尽量让其有傻瓜式的表现,但还是需要一些学习成本的。
而且一张非常有趣的地图,也并不是那么简单就能做出来的。
还是需要对游戏有一些基本的认知,以及相应的数据理论,再结合玩家的反馈,才能够诞生出一张比较有趣的地图。
但对于陈旭来说,通过RPG地图让玩家对其产生兴趣这就已经足够了。
而且也已经有一些玩家,推出一些简单的地图了。
不过比较简陋,属于魔改的那种RTS对战地图。
在地图里面,去掉了人口的设定,并且所有的兵种都扔进了同一个建筑里面。
游戏里生产兵种的速度大幅度提升,并且资源采集的速度也大幅度提升。
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