差不多就明白,这一盘比赛哪一方会赢了。
因为各自的一个差距全部是摆在明面上的。
继续打输赢就是注定,只不过一些弱的玩家,可用通过阴人来完成击杀,获得一些比RTS更好的体验而已。
但‘战争地带’则给了玩家一些很不一样的感觉。
一个最直观的感受就是,那就是每时每刻都有内容去玩。
尽管目前为止只有一张名为佛丹斯科的地图,可这张地图却实在是太大了。
再加上每一把选择的区域不同,每一把航线不同,每一把遇到的敌人数量不同,还有每一次刷新的毒圈,以及每一个房子里面的物资枪械都不同。
这就带给了玩家足够多的新鲜感。
甚至有不少玩家,还专门在游戏里面找一些衣服。
这些也是陈旭专门加入的一些跟前世不同的元素。
前世的大逃杀类游戏,由盛转衰除了外挂、优化不行、以及同类作品的分流等第三方面因素,还有一个很重要的原因。
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