默认冷灰
24号文字
方正启体

第354章 新项目的准备(求订阅月票) (7 / 8)

作者:喝一杯红酒 最后更新:2022/1/7 19:32:58
        业界的话也是有一些关注,不过目前大部分的注意力都被‘战争地带’给吸引过去了。

        毕竟这个全新的模式,都是让游戏业界,尤其是FPS领域的设计师一阵惊叹。

        纷纷研究分析,这个全新的模式,到底能不能应用到传统的FPS游戏里面。

        ‘战争地带’模式的火爆,到底是这个玩法的胜利,还是《使命召唤:现代战争》这种现代化战争配大地图玩法的胜利,这些都需要分析。

        当然这是比较理智的游戏设计师,同样也有一些游戏厂商那就不管那么多了。

        ‘战争地带’是吧?

        什么都别管了,大场景小队或单人淘汰到最后一个,直接先做了蹭一波热度再说。

        对于这些游戏厂商,陈旭也懒得去关注。

        盲目的做大逃杀类型,不清楚明确的定位,那下场也就死路一条。

        前世大逃杀诞生四年,EA的战地、育碧的新IP超猎都市、甚至是V社的反恐精英都尝试过推出大逃杀,可最后都是凉凉。

        内容未完,下一页继续阅读
(←快捷键) <<上一章 举报纠错 回目录 回封面 下一章>> (快捷键→)

大家都在看?