连续的登台,也是引得台下的一众设计师们羡慕不已。
“今年这是直接要逆天了啊!多少个奖项了?”
“关键是小奖跟大奖都有啊!”
“其实也不意外,前两年也就陈旭没有进行VR游戏的开发,要不然感觉《魔兽争霸》就能竞选当年的年度最佳了。”
“是啊,主要今年陈旭推出这两款游戏都有很强的代表性而且还有特别的意义,《荒野大镖客:救赎》跟《使命召唤:现代战争》都是寰宇VR的护航大作啊。”
“但感觉这些游戏题材有些偏西化了啊!游戏部这不会考量?”
“玩过么?游戏里面可是黑了不少西方,海外局势动荡国内风景独好,这是正能量好吧。”
“不是,你这话我就不爱听了,什么叫做黑了西方?陈旭这是实话实说。”
“其实这都是小意思,主要是寰宇VR在海外的市场,现在差不多已经跟zeus分庭抗争了,这才是真正最重要的一点,要是能把zeus市场挤压掉,直接制订以后VR设备的标准,这才是最关键的。”
业界的设计师们在讨论。
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