一时间一大波游戏似乎就要袭来,对于这些各大游戏厂商公布的新项目,玩家们也都是讨论了起来。
但讨论着讨论着,很快玩家们也讨论到了游戏类型的一个发展。
主要也是因为这些即将发布的游戏,几乎清一色都是开放世界。
显然这些游戏厂商都是受到《荒野大镖客:救赎》跟《塞尔达传说:旷野之息》这两款游戏的影响。
开放世界,可以说十款游戏里面有八款游戏都要挂上这四个字,仿佛不挂上就不算游戏一样。
究其原因就是因为开放世界有独天得到的优势。
开放世界的一个设计,最直观的地方就是让玩家的游戏时间变长。
显得自己的游戏内容十分丰富,物超所值。
所以不管是大游戏厂商还是小游戏厂商,不管是FPS还是ARPG,几乎都沉迷于开放世界的这个设计理念无法自拔。
………………
内容未完,下一页继续阅读