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第410章 我叫林克!不叫塞尔达!(求订阅月票) (6 / 7)

作者:喝一杯红酒 最后更新:2022/1/7 19:32:58
        这评价就开始变得毁誉参半了。

        其中腾华那边的《乱世枭雄》,此前一直是ACT游戏,这一次改成了开放世界,最让玩家觉得受不了的地方那就是关卡设计的不合理。

        不知道是腾华这边想要玩家感受到自由故意如此,还是说没有设计好。

        玩家经常能够在前期误入高级怪,但这游戏又跟《黑暗之魂》这种前期可以打后期BOSS的魂游戏不一样。

        游戏中的RPG数值占比也是比较高的,这就导致玩家前期经常被后期怪暴打。

        至于网龙这边的《暗影行动:荒原》,用玩家们的话来说,那就是前十个小时感觉体验到了《荒野大镖客:救赎》的那种惊艳感。

        而十个小时之后,整个游戏的味道就变了。

        清不完的据点、接不玩的支线,然后仔细一看这些个支线,还都是让玩家很容易吐槽的那种。

        例如去某某地区带个口信,告诉某某人他很平安,或者是送个什么东西。

        让很多玩家无语。

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