带着这些好奇,很快游戏也正式解锁。
如同之前的进入方法一样,宋仁踏入星云世界海岛上面的那个传送门。
短暂的黑暗中,宋仁的眼前出现了相应的UI界面。
主要就是难度选项一些内容的设定。
首先游戏的亮度往上面拉一拉,作为恐怖游戏宋仁想都不用想,游戏里面肯定会有比较多黑暗的场景。
尽管VR模式下,亮度不可能拉的如同PC平台一样,近乎失真。
可能有多亮就得有多亮。
其次就是游戏的难度,跟之前的《巫师:狂猎》中想要流点汗不同,这一次宋仁直接选择了最简单的难度。
参考前作的《生化危机》内容,宋仁嘴上虽然说着不怕,可真正进入到游戏还是有一点虚的。
另外前作中就有枪械的设定,正所谓恐惧来源于火力不足。
这选择简单模式,怪物的血量不那么厚,自己的弹药枪械更多一点,这恐惧感不就降低了么?
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