原定的计划是在圣诞节的这一天上线接下来他们的新作,包括宣传计划都已经拟定好了,而且前期的预热都开始了。
可却没有想到,星云游戏这边竟然提前公布了关于巫师DLC的发布时间,而且正好就早他们5天。
这就让他们很纠结了。
如果时间再早一些,再晚一些都无所谓,可关键这个时间点就很微妙了。
其次也是因为这是《巫师:狂猎》,要是其他游戏厂商的话,不过是一款游戏的DLC罢了直接A上去不就行了?
可《巫师:狂猎》此前的火爆,让FOW也不得不考虑。
对此其内部也是分成了两个派别。
“《巫师:狂猎》的确优秀,但我们的新项目《失落诅咒》的品质也相当的优秀,况且星云游戏那边还只是DLC内容,DLC资料片的内容能够有多丰富呢?总不可能真的跟个游戏一样,能够提供数十个小时的内容吧?”作为FOW这边新项目《失落诅咒》主创的格雷森,非常自信的说道。
在他看来,这可是一个非常好的机会。
尽管《巫师:狂猎》品质相当炸裂,今年的年度甚至可以说毫无悬念。
但这一次对方却只是资料片而已,而且他所开发的《失落诅咒》虽不及此前的《废土1978》,可公司内部审核以及媒体的封闭测试,也都给出了比较高的评价。
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