显然资源管理,这会是《最后生还者》的一个核心。
如果玩家不去刻意的搜集子弹这一些物品的话,那游戏里面的子弹可能只会是堪堪够用。
这也让李越更加肯定了之前自己的想法。
因为稀少的物资,除了是资源管理的玩法,更加重要的一点那就是让玩家能够代入沉浸到游戏的背景。
稀少的资源还有末日的背景,这个游戏到底讲述了一个什么样的故事呢?
还有之前序章里面莎拉的死,到底有寓意着什么?
如果莎拉不是之前宣传预告里面的女孩,那乔尔跟那个叫艾莉的女孩是如何相遇的?
带着疑惑,李越控制着乔尔跟泰丝继续前进。
在前进的这段过程中,依旧是类似于新手教学的一部分。
例如寻找出路差不多也是一种另类的解密,跟《神秘海域》这一块也差不多,或者说很多游戏都是这样的。
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