他自己虽然不会去玩什么摩天轮还有蹦极之类的娱乐活动,但并不是因为他恐高,而是因为他怕死。
简单来说就是有一点疑神疑鬼,例如做摩天轮他总是会想着,万一他在最高峰的时候摩天轮忽然停了,那他该怎么办,还有玩蹦极的时候绳子断了怎么办。
而在游戏里这就不一样了,尤其是开了清醒模式,这时候的宋仁只是感觉到一种刺激跟震撼。
不过相比于《塞尔达传说:旷野之息》里面只能攀爬。
显然作为一款动作冒险的游戏,《神秘海域》在这一块的系统就要丰富不少了。
不说游戏里面内森德雷克攀爬时的各种受力反馈,还有细节动作。
面对过远的路段时,抓着铁杆来回摇晃让自己荡过去,以及利用绳索飞荡,这都是十分的酷,当然也足够惊险。
尤其是飞荡过去时,耳边的风声还有落地后游戏仓带来的一个震动反馈,都让宋仁有一种非常真实的错觉。
尤其是这中途宋仁还失手了一次,掉落下去的瞬间伴随着眼前一黑,让宋仁也是心中一慌。
不过有一就有二,又在荡秋千的环节摔死了两次,他也就习惯了。
而且习惯之后,配合着这种拟真度很高的攀爬,让他也是玩的不亦乐乎。
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