因为这游戏的VR版,简直了!
想象一下你使用了最高级的寰宇VR,当你遭遇到了一个吸脑怪,然后被他抱住开始吸脑子的时候,位于你头部的按摩受力反馈,开始进行相应的受力模拟,就如同有一双小手轻轻的按压你的脑袋,就问你慌不慌吧!
《血源诅咒》的热度持续火爆不过一些轻度玩家,尤其是被热度或者是魂游戏大名给吸引进去,但本身不适合这一类的玩家,却有不少人在中途被劝退了,从而选择通过直播跟视频,继续了解后面的内容。
毕竟作为高难度的硬核游戏,真正的抖M玩家还是并不多的。
当然对于硬核玩家来说是一场彻头彻尾的狂欢。
因为《血源诅咒》可以说完美符合了他们的诉求。
在不断的受苦中成长,这可以说是魂系游戏最迷人的地方了。
在《黑暗之魂》系列结束的时候,很多玩家都是表示非常的遗憾,因为玩过这种类型的游戏再去玩其他动作类的游戏,总会缺少了一种冒险的惊险刺激感。
而现在,他们又找回了那种步步为营的紧张刺激感,以及挑战感了。
当然唯一的问题,那就是这紧张跟刺激稍微有一点过头了。
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