下水道爬梯子,坐电梯,野猪通道……一共有三个不同的道路供玩家选择。
相较于魂1中,如混沌温床这些BOSS战死一次,要跑很长时间让玩家不由得吐槽365里路比,《血源诅咒》在跑酷上面,显然要更仁慈了一些。
对于高手的话,开启了捷径并且明白了地图的路线,可以说完全能够将《血源诅咒》给玩成一款跑酷游戏。
至于新手的话?
算了,进入下一个话题吧。
而难度问题的话,《血源诅咒》跟《黑暗之魂》是完全不同的两种风格,因为在《血源诅咒》中节奏更快,跟鼓励玩家进攻,例如枪反的设定就是为这一点服务的。
至于不会枪反,那能不能打败BOSS?
那肯定也是可以的,并且前作里一些经典的设定,陈旭还为此进行了保留。
一方面是因为比较合乎背景设定,另一方面也是为了玩家以后可以更好的受苦。
前期逃课,后期补课,这不是天经地义的事情么?
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