然而,在初步的胜利之后,他们就在骤然之间遭遇到了来自混沌深渊的恶魔大军。
骑士团战败了,她所属的部队被冲垮,与主力失散,一路溃退到了钢锤镇附近,才算安顿下来。也就是在这里,她听闻了狮鬃骑士团主力覆灭的消息,她的父亲,骑士团的大团长也不知所踪。
随后,钢锤镇也遭到了攻击。他们加入了战斗,与本地士兵一起作战,但再一次被无情击败。
她原本是把钢锤镇之战,当做是自己此生的最后一场战斗的。但是,一位忠诚的老兵,蒙哥马利·温士顿,将她救了出来,两人藏在了碧翼湖畔。
他们原先想要绕过去,寻找回归王都的道路,但周边全是邪教徒、深渊恶魔的控制区域,他们寸步难行,就只能在湖畔长期隐藏。
漫长的时间下,深度的深渊腐蚀,让他们两人神志常常变得模糊,以至于变成了行尸走肉的失心者。
看完这些记忆,许易在感慨艰难时刻的忠诚勇士们奋死战斗的慷慨之余,也萌生了打造一些新的玩法雏形的念头。
阵营玩法。
不同阵营将有不同特色、不同擅长,不同信仰和目标;
玩家们可以加入一个或者多个阵营——只要互相之间不冲突;
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