这次活动的设定,基本上也是跟最早那次深渊远征的方式,是一脉相承的。
玩家的个人积分,决定了他们能够从整体奖池里分到多少奖励;整体奖池,代表了总共有多少蛋糕。
玩家个人的死亡,对自己的损失是大的,这会大幅度降低他们能够分到的东西;同时,还会让奖池变小。
总之,活动规则设定的最终目标,还是让玩家们不要乱送乱白给。无死亡惩罚,是为了让玩家们能够放开手脚,大干一场。但本质上,死亡无所谓,但每次死亡都最好能够拿到足够多的收获。
之前挺赚的,但是现在被炮弹乱轰,那是一点收益都没有,纯被动挨揍。
这肯定不行。
但作为一名经验丰富的指挥官,康伯清需要做的,就是在战争之中必须要有充分的预案。
虽然时间短,来不及做太多的计划,但是这种情况他还是考虑过的。
早已经准备好的精锐小分队,已经整装待发。
第一拨下去的人,是康伯清的兄弟们。
内容未完,下一页继续阅读