这个设定简直就是专坑黎晓的,换了其他玩家来,绝对不可能召唤出超出自身等级这么多的boss。还一次就是三个,也真是够够的了。
虽然明摆着黎晓这会儿也一头雾水呢,但是场内的形势乐观程度远远比不上第一部分鬼门关,队伍里几个人也没有发消息影响黎晓。万一为了看消息分心,让对面四个boss一起冲过来来一波大招,那他们可就要GG了。
好在黎晓运气还算是不错,虽然出现了几次因为眇眇符差点不能及时生效导致的“险情”,但最后还是好运气得抗住了。
望乡台boss数量也是十八个,平心而论,这十八个的难度可比上一部分的十八个难度大多了。
黎晓打完的时候直接怀疑张大宝那个各个部分之间难度关系的推测是错的。或许这个环节的设计师认为《夜台八景》中提到的八个地点之间是有恐怖程度差异的?
这倒是有可能,毕竟对人类来说,不同性质的传说地点带来的危险程度是完全不同的。
一边这么在心里胡思乱想,黎晓一边就打开了芥子锦囊,把已经满满当当的东西都收到自己的大包裹里。然后一边归类非医师职业的物品,一边随口问道:“你们觉不觉得这个地方难度出奇的大,简直跟第一部分都不是同一等级了。”
几个人无奈地对视一下,决定由奚郁钿来向老板娘汇报这个很可能是因为她自己才造成的战斗力失衡事故。
等全部听完,黎晓默默在心里叹了口气——除此之外她也做不了什么了,打都打完了,还能怎么样……
“幸亏我这个元迩原型应该是跟鼋或者龟有关系,不然这防御力稍微低一点都撑不住四个boss同时爆发的怒火啊。希望下面六个部分可千万别有这种情况了,我的小心脏承受不来了。”搞怪地做了个捧心动作,黎晓就开始给大家发装备了。
三十六个boss产出的物品数量实在是多得令人心烦了——本来是多多益善来着,但如果不用整理收拾、对比属性之类的话那就更就好了。
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