例如花费点数提前获得某游戏的基础信息,个体还将被传送至距离游戏建筑最近的商店区,方便前往。
或是购买在商店里的休息时间、
亦或是购买价格偏贵的「安全令」,一旦使用个体将获得一小时的【安全时间】不允许被杀害,无论是NPC还是其它杀手都必须遵循。
或者购买价格适中的「逃脱令」,若个体在某游戏中陷入绝境,允许强制脱离本次游戏,当然也无法获得任何点数,游戏期间获得的道具也将被没收。
但是。
韩东一直没能找到定位某位杀手的特权。
“老板,我能否花费积分寻找知晓名称的杀手玩家?”
“尊敬的客人,为确保每位玩家能有最佳的游戏体验,无论是出于善意还是恶意,本商店被禁止提供一切搜索其它杀手的权限。”
“行吧……”
韩东一阵叹息,看来本次命运事件有意要求参与者以‘单人模式’进行。
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