似乎因韩东在瓢虫游戏间的表现过于惊艳,因计算量较大,命运系统花费整整五分钟才得到最终的评分结果。
『根据个体在命运事件间的详细表现,三大板块的评分如下所示:
「无面神话」:67-表现合格,可生成神话拼图(普通)
「黑暗魔法」:39-表现不合格,仅能生成相关的拼图碎片
「疯笑之旅」:95-表现极优,可生成神话拼图(传说)
请选择其中一大板块,生成对应的拼图或碎片。』
“这还用选?”
韩东已有些抑制不住情绪,疯笑已浮现于面庞。
在参与未知命运前,韩东已得知‘神话构造’的前期流程,
是否能获得三大路线的拼图,以及拼图的优劣,主要与个体在未知命运间的核心表现有关……这一点与以前的命运事件存在着根本区别。
以前只需要尽可能完美地解决事件即可。
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