跟黑魂与血源中的精力条不一样,奔跑、攻击在只狼中都是自由的。
唯一不用点就在于招架条,普通格挡的情况下会大幅度增加招架条并且当招架条临满的时候,将会被破防陷入硬直状态,而完美格挡的情况下则是会少量增加招架并且即便是临满的情况依旧不会被破防。
而且更重要的一点,那就是BOSS同样也有招架条,当BOSS的招架条累计满之后,将会直接触发处决。
无论BOSS还有多少血,都会将当前的形态直接秒杀。
所以,在黑魂和血源中,玩家必须学会管理自己的精力值,在面对BOSS的时候更多的是且战且退。
而在《只狼》中,玩家则无需在意这一点,拥有更自由的体验,只要技术足够好完全能够见招拆招,如同疯狗一样跟BOSS疯狂厮杀。
同时在游戏中还有一个非常爽快的设定,那就是拼刀。
当两个玩家与BOSS同时出刀的时候,就如同冷兵器战斗一样,刀剑会相互碰撞发出‘叮叮当当’如同打铁一样的声音。
从核心战斗点来说,尽管还是背板回合制,可配合这招架条的设定却真的让玩家能够感受到那种刀光剑影的战斗。
同时再加上游戏中还有一个非常独特的背景设定,那就是龙胤之里。
内容未完,下一页继续阅读