陈旭说道:“准确的来说是在情人节那天上线。”
张毅达继续道:“这样的话,陈总我建议到时候游戏我们可以采取发放优惠券的模式,让玩家在星云游戏平台上面获得更低的价格优惠。”
“同时我们可以利用情侣游戏来作为宣传噱头,根据市场的调研我们应该会是头一个,而且本身从游戏的玩法模式上,这也的确是一款合作类型的游戏。”
“感受爱情的甜蜜,就来《胡闹厨房》吧,这可以作为游戏的口号。”
跟研发团队不同,张毅达并不会直接参与到游戏开发中。
而且作为一个老职场,张毅达这段时间差不多也对陈旭有一些了解。
游戏方面的事情没得商量,但游戏外的推广运营这一块,则是集思广益。
现在《胡闹厨房》的开发周期满打满算不过两个月多。
这种情况敲定宣传还是比较重要的,尤其是《胡闹厨房》算是推广星云游戏平台的一个实验式的游戏。
不可能默不作声做出来,然后丢到市场上。
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