“有道理,而且目前市面上除了《黑暗之魂》,还完全没有这种同类型的游戏,感觉非常有搞头啊!”
“当你们还在讨论的时候,聪明的人已经研究且开始准备立项了!”
跟业界的设计师关注魂类游戏,能不能成为一种常驻分类相比。
普通的玩家就要单纯多了,纯粹是为自己喜欢的游戏,获得了优异的成绩而高兴。
更重要的一点,那就是有这么好的成绩。
那续作还不是稳稳当当的?
从《黑暗之魂》的只言片语,很明显续作是大有可为啊!
“听说了吗?《黑暗之魂》在海外卖的不错啊!”
“是啊,而且评分很高,尤其是在欧美非常受欢迎啊!”
“哈哈,去P站上面看,有好多国外主播被虐疯了的视频特别有意思。”
“不仅是有意思,仿佛又找到了当初自己玩《黑暗之魂》的感觉,可惜二周目跟三周目,我的水桶号直接碾压了,再也找不到那种死亡的感觉了。”
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