“楼上的老哥,先别急着装高手寂寞,等你再通关几个周目,然后让怪物砍你一刀试试。”
“不过我更关心的是续作什么时候来,销量这么好陈旭还不麻溜的将续作弄出来?”
“我是一点都不担心,《黑暗之魂》全球千万销量应该是稳得了,关键点就在于什么时候推出。”
“这还用想?说不定现在陈旭就已经完成《黑暗之魂》续作的设计概念稿,带领着全体员工加班加点的研发新作了!”
“嘿嘿嘿防火女……嘿嘿嘿……我的防火女……”
“楼上老哥,你味太冲了!”
…………………………
此时此刻的陈旭显然并没有如玩家们想的那样,正在积极的筹备续作。
而是正处于一个摸鱼的状态。
关于《黑暗之魂》的随机模式,陈旭跟秦毅沟通过后,主要就是秦毅他们进行负责。
开发新模式并没有耗时太久,基本上不到一周就完事了。
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