对于一款游戏来说,AI可以说是非常重要的一点了。
一款游戏里面AI的表现力强弱,对于玩家的沉浸感影响也是十分巨大的。
在平行世界里面,实际上AI表现就已经比前世要高出不少了。
但都不能说是人工智能。
当然在陈旭的理解中,所谓的人工智能至少也是如同前世‘终结者’中那样的水准。
可那样的科技对于世界是好是坏,那还真说不准。
平行世界中很多的行业都已经有使用AI,例如所谓的智能家居、还有一些涉及到比较危险的工作行业等等。
可这些都并非是能够应用于游戏行业上的,相较于这些能够应用于游戏领域的AI,层次其实还并没有那么的高。
而且应用于游戏领域的AI,跟其他领域的AI也是不同的。
但在这一块大型游戏厂商跟普通小厂的差距还是非常大的。
如同之前针对于动作手感这一块的积累,AI这一块也是需要技术底蕴的。
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