之前选择做《黑暗之魂》,主要也是因为无论是动作还是AI这一块,《黑暗之魂》的要求都是比较小的。
这是一款关卡跟BOSS设计为主的游戏。
但对于一些需要玩家跟游戏世界互动的作品来说,游戏中的AI这一块的体验可以说是非常重要的。
在陈旭原本的计划中,星云游戏后续的发展,除了继续进行动作表现这一块的研究,AI等相关的技术同样也在计划中。
现在这个道具来的正好是时候啊。
只不过就是还有使用的前置条件。
而且从后面的那个×号来看的话,似乎对于所谓的AI技术公司还有要求,只不过并没有标明而已。
接着陈旭看了一下所积攒的积分,不得不说《黑暗之魂》着实是一个刷分利器。
136抽的积分,可以说这是目前为止陈旭最富裕的一次。
不过陈旭也并没有立刻抽取,一方面是目前的能力值够用了,而且接下来也没什么太大的项目。
另一方面的话,那就是《黑暗之魂》海外版也马上要上线了,在攒一波到时候一次抽个爽。
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