内容丰富归内容丰富,但却也不能一下子全丢给玩家,恨不得让玩家知道内容有多么丰富。
就如同你玩一款游戏,一开始想要将其中的支线任务清零,但开局打开地图你就发现游戏厂商告诉你这是多么难以完成的任务,因为地图上的?密密麻麻数都数不清。
这反而形成了一种另类的劝退,想要告诉玩家我这游戏内容多么丰富,却将其吓走了。
而且就《我的世界》而言,这款游戏靠的也不仅是游戏官方推出新的内容,而是靠无数热爱这个游戏的玩家群体,共同塑造游戏的社区环境,才能造就了其独特的奇迹与辉煌。
所以对陈旭来说,后续的宣传包括内容披露,更多是对玩家进行一种启发,让他们明白还能这样,从而去实践。
将沙子水泥钢筋这些原材料准备好。
至于到底能够打造出怎样的建筑。
那就要看玩家们自己了。
不管是在这些功能上延伸的模组系统,还是游戏本体的内容。
毕竟‘创造’这才是《我的世界》的核心。
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