《我的世界》的开发工作进展十分顺利,游戏本身的内容上没有难点,毕竟在前世,这游戏是个人独立开发的,制作起来根本没有任何难度。
对陈旭来说主要的难点,就是怎么样让玩家能够更方便、开放的制作MOD。
而这一块在不断的测试中也慢慢的被攻克。
时间来到11月下旬,《我的世界》的内容基本上完成了一个大概,当然距离真正的成品游戏还有一段距离。
陈旭这边也在跟张毅达这边的运营团队,讨论后续该用什么样的模式,进行对《我的世界》宣传推广。
毕竟跟之前的《饥荒》不同,《我的世界》在战略上的地位完全是跟《黑暗之魂》一个档次的。
不过目前还是在探讨阶段,距离到真正的确定并推广,还有一段时间。
办公室里,陈旭看了一眼时间将电脑关闭走出去。
来到休息区,只见一群人围在那进行着《我的世界》游戏的体验。
目前处于开发状态,公司内部的员工就是现阶段的测试员。
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