比如食物都有自己的保质期,过一段时间后会逐渐变得不新鲜甚至变质,如果一直不管最后还会变成腐烂的食物。
还有打怪,传统游戏的打怪无外乎装备要好、技术要牛。
而在饥荒中,光打怪这一个问题,就有无穷多的解法。
你可以做出最好的装备,炼出最好的药,然后去和怪物硬杠。
但你也可以当个陷阱肝帝,找片空地布满陷阱,然后凭着风骚的走位,一边吃着甜点一边看着怪物在陷阱阵里上翻下滚。
甚至你还可以玩一招驱虎吞狼,看着怪物自己内斗然后坐收渔翁之利。
如果你不小心把东西放得离火堆太近还会着火,不及时扑灭再宝贵的东西也只会剩下一堆灰烬。
再加上随机式的地图生成,又确保了玩家每一次的生存,都是不一样的旅程。
当然还有最重要的一点,那就会跟大部分沙盒游戏一样,不算由官方所发布的DLC内容。
光是玩家们自主创作的mod也给这款游戏带来了许多的乐趣。
而且本身创意工坊的功能,已经成为星云游戏平台的一个特色了。
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